lunes, 23 de octubre de 2017

La Química

Datos Principales:

Titulo: La Química
Título Original: The Chemist
Autora: Stephenie Meyer
Género: Thiller
Fecha de Publicación: 2016
Nª de Páginas: 626
Nª Capitulos: 32 + Epílogo 
Saga: Libro único. 
Formatos: Fisico/Digital.
Encuadernación: Tapa blanda con solapas.
Editorial: Penguin Randon House, Grupo Editorial
Sello: Suma 
Lengua: Español 
ISBN: 978-84-9129-124-4

Sinopsis:

«No iba a dejarles ganar. De ningún modo les podría en bandeja una solución tan fácil a su problema. Lo más probable era que al final acabaran con ella, pero aquellos malditos iban a tener que luchar. E iban a sangrar también.»
Antes trabajaba para el gobierno de Estados Unidos, aunque casi nadie lo sabía. Como experta en su campo, era uno de los secretos más oscuros de una agencia tan clandestina que ni siquiera tiene nombre. Hasta que la consideraron un lastre y fueron a por ella sin avisar.
Ahora rara vez se queda en el mismo lugar o utiliza el mismo nombre durante mucho tiempo. Ya han matado a la única persona en quien confiaba, pero sabe algo que sigue suponiendo una amenaza. La quieren muerta, y pronto.
Cuando su antiguo jefe le ofrece una salida, comprende que será su única oportunidad de borrar la enorme diana que lleva dibujada en la espalda. Pero eso implica aceptar un último encargo. Y, para su horror, la información que consigue vuelve aún más peligrosa la situación.
Decidida a afrontar el desafío cara a cara, empieza a prepararse para la peor pelea de su vida, mientras se da cuenta de que se está enamorando de un hombre que solo puede complicar sus posibilidades de supervivencia. Ahora que sus opciones menguan a marchas forzadas, deberá aplicar su especial talento de formas en las que nunca antes habría soñado.
En esta novela intensa y arrolladora Meyer ha creado una irresistible heroína con unas habilidades muy especiales. Y demuestra una vez más por qué es una de las escritoras que más vende del mundo.


Opinión:

Tenemos ante nosotros una historia completamente diferente a lo que la autora nos tiene acostumbrados: una nueva novela para adultos.
Lo cierto es que la novela, no me ha decepcionado. Una vez te has leído varias novelas de la autora, ya sabes lo que te puedes esperar más o menos en la siguiente. 

Tengo que decir que la novela, es interesante. La temática, sí.  Es cierto que en algunos momentos la historia se vuelve algo aburrida y lenta. Creo que da demasiada información... Y muchas veces esa información es inútil. Creo que es solo relleno. A la historia le sobran páginas. El problema es qué tiene muchísimos momento en los que no pasa absolutamente nada y son esos momentos los que hacen que la historia se vuelva aburrida de leer. 

A favor: Tiene picos de acción y esos momentos me han gustado mucho. Son muy interesantes y emocionantes. La autora supo sacar partido a esa acción y se agradece. También tiene, por supuesto, su lado romántico y creo que la mayoría de escenas son un poco forzadas y me parecen de todo menos románticas. 
Hay varias parejas románticas, pero, hay un romance (no voy a poner que pareja) que me parece muy poco realista, horrible. A mí, por lo menos, me parece incoherente.

Hay escenas que me parecía que sobraban y otras que me encantaron. Con lo que más disfruté fue con el final de la historia. No porque la historia terminara, sino porqué fue muy interesante.

La Autora 

Stephenie Meyer se licenció en Literatura Inglesa en la Brigham Young University. Es autora de la serie best sellerCrepúsculo, de la que se han vendido 155 millones de libros en todo el mundo. En 2008 publicó The Host, su primera novela para adultos, que entró directamente en el número uno de las listas de más vendidos de The New York Times y The Wall Street Journal y fue llevada al cine en 2013. Meyer vive con su marido y sus tres hijos en Arizona.

miércoles, 6 de septiembre de 2017

De Citas y frases va la cosa 8


Después se aferraron el uno al otro, como si no existiese nada más en el mundo aparte de ellos: dos jóvenes perdidos en el silencio infinito de la noche. 
~ Los Hijos de Ahiris ~ 

Un día, él verá a través de las mentiras que a construido.
No se puede huir de uno mismo por siempre
No puedo pedirte que me recuerdes, pero no soporto la idea de que me olvides.
~ Silent Hill 2 ~

"Ni la muerte, ni la fatalidad, ni la ansiedad, pueden producir la insoportable desesperación que resulta de perder la propia identidad". (H.P. Lovecraft)

 "Solo el tiempo dirá quien tiene la voluntad de vivir".
~ Silent Hill: Homecoming ~

Siento que esteís así. Se que es culpa mía,  pero soy demasiado egoísta para alejarme de tí. 
~ After ~ 

El que quiere hacer algo encuentra  un medio, el que no, una excusa. 
- Carmelo (Valencia) - 

La bondad y la maldad caminan juntas, aprende a conocerlas. 
- Rafael Soler (La yesa) - 

Más vale ser un loco feliz, que ser normal y amargado. 
- Cristian (sueca) - 

Hacia atrás nunca... ni para coger impulso. 
- Ricardo (Valencia)- 

La traición no es más que la propia identidad del ser cobarde. 
- Elisa Peloso (Valencia) - 

Triunfar no está en vencer siempre, sino en no rendirse nunca. 
- Matias (Paiporta) -

Y tu sonrisa, se vuelve contra mi.
Guardo tu amor en mi pobre corazón.
Despertare, volveré, en un mundo irreal.
Y mi corazón, se vuelve junto a tí.
- Digimon Frontier -  


 Su corazón latía al mismo ritmo que el del dragón. Se apretó contra el animal como si quisiera confundirse con él, convertirse en un solo ser, y desaparecer. "Gracias por estar a mi lado", susurró para sus adentros. Y sintió que aquel ser desconocido al tiempo que carcano le decía lo mismo a él.
~ Los Hijos de Ahiris ~


Hay quienes no pueden imaginar un mundo sin pájaros; Hay quienes no pueden imaginar un mundo sin agua; En lo que a mí se refiere, soy incapaz de imaginar un mundo sin libros.
~ Borges ~


 Ardhes respiró hondo el aroma de las flores silvestres primaverales, así como el frescor matinal, la humedad de la piedra que impregnaba sus manos, el despliegue de colores del cielo, el afilado viento del este, la vida, el inabarcable futuro.
~ Los hijos de Ahiris ~


Quien quiera que gane, nuestra batalla no termina. El perdedor está libre del campo de batalla, Pero el ganador deberá vivir su vida como guerrero hasta que muera.
~ Big Boss ~


 "La verdad suele traicionar a la gente."
~ Sillent Hill 2 ~


Para huir al futuro, debes conocer el pasado.
Estamos condenados a nuestro dolor, recuerda, y liberanos.
~ Silent Hill: Homecoming ~


"Las personas pueden morir; los sueños, no."
  



- ¿Puedo besarte? -pregunto él-. ¿O te dolerá?
Ella abrió mucho los ojos y respondió sin aliento:
-¿Y qué si duele? -Entonces, esbozó una sonrisita-. De todos modos, la vida está llena de sufrimiento.
~ Las Marcas de la Muerte ~


 "Nunca había sido posible y nunca lo sería, pero, por un instante, le pareció que podría haberlo sido."
~ Las Marcas de la Muerte ~


 (...) Soy cortante como el cristal roto e igual de frágil. Se me da mejor contar mentiras que contar la verdad. Veo toda la galaxia ante mí, pero nunca capto ni uno de sus destellos.
~ Las Marcas de la Muerte ~


Love hurts so bad
But still it saved my soul
Flowers of our brighter past
They bloom so free
Beneath the sun

Memories, I want to give them to you
So you can see
What we left there
When all hope bleeds out
What remains is doubt
Should've left it all for you
For tomorrow

- MGSV -

Mi mente pierde el control, tus ojos gritan por mi, el hielo quiebra, mi voz no digas no. Me quitas el dolor, curas la razón, el remedio a mi tristeza. Bajas el calor, el antídoto, a la fiebre que causó tu amor
 - David Bisbal: Fiebre - 

 “Quien quiere de verdad quiere en silencio, con hechos y nunca con palabras”. (Carlos Ruiz Zafón)
 
El pasado es pasado.Olvídate.  






Cuando te sientas mal, escucha a la naturaleza.
El silencio calma mejor que millones de palabras innecesarias.

— Confucio

 Los sucesos malvados proceden de causas malvadas.
~ Aristófanes ~


"A veces, cuando los dioses no miran y el destino se pierde por el camino, incluso la buena gente tiene un poco de suerte en la vida."
~ El laberinto de los Espíritus ~


"Nadie puede cambiar el pasado. No importa las veces que lo intentemos, el tiempo no retrocede."
~Tokio Babylon ~


“Quien ama de verdad lo hace en silencio, demostrándolo con hechos y no con palabras”. (Carlos Ruiz Zafón)



La mente tiene mil ojos, uno sólo, el corazón: Y aún la luz de toda una vida se extingue, cuando muere el amor.
~ Francis W. Bourdillon ~


"Cada ola trajo consigo un recuerdo, una estampa del pasado: memorias de la joven que un día fui, de mis logros y temores, de los amigos que dejé atrás en algún lugar del tiempo; escenas de otras tierras, de otras voces. Y sobre todo, el mar me trajo aquella mañana sensaciones olvidadas entre los pliegues de la memoria: la caricia de una mano querida, la firmeza de un brazo amigo, la alegría de lo compartido y el anhelo de lo deseado. "
~ El tiempo entre costuras ~


¿Qué harías?
¿Qué estarías dispuesto a hacer para salvar a alguien a quien amas?
~ Heavy Rain ~




 Yo me pregunté si los hombres se dejarían cegar hasta tal punto por la belleza que llegaran a sentirse privilegiados de poder vivir con un verdadero demonio, mientras fuera un demonio hermoso.
~ Memorias de una Geisha ~


"Estoy enamorado de ti, y no me apetece privarme del sencillo placer de decir la verdad. Estoy enamorado de ti y sé que el amor es solo un grito en el vacío, que es inevitable el olvido, que estamos todos condenados y que llegará el día en que todos nuestros esfuerzos volverán al polvo. Y se que el sol engullirá la única tierra que vamos a tener, y estoy enamorado de ti."
~ Bajo la misma estrella ~


"Los que se aferran a la vida mueren, los que desafían a la muerte sobreviven." (Filosofía samurái)

El límite es el universo...
El tiempo se extiende por toda la eternidad, y nosotros ahora estamos vivos.


Quise alejarme, quise olvidarte
Pero el cielo no lo permitió
Nuestro destino ya estaba escrito
Entre mares de fuego y pasión (...)
~ Corazón que miente ~




























sábado, 12 de agosto de 2017

Relatos Japoneses de Misterio e Imaginación

Datos Principales:

Titulo Original: Japanese Tales Of Mystery and Imagination.
Autor: Edogawa Rampo
Fecha de Publicación: 2013
Nª de Páginas:188
Nª Capitulos: 9 +Prólogo
Saga: Libro único. 
Encuadernación: Tapa blanda con solapas.
Editorial:Jaguar
Sello: Entintado
Lengua: Español 
ISBN:978-84-15116-72-1

Sinopsis: 

Relatos japoneses de misterio e imaginación, el primer volumen de este tipo traducido al español, posee al mismo tiempo el vivo ritmo de Occidente y la rica fantasía de Oriente. Estos nueve aterradores y escalofriantes relatos pertenecen a un género literario casi desconocido por los lectores no japoneses, y entre ellos se incluye la extraña historia de un tetrapléjico y su perversa esposa; el testimonio de un hombre que crea una misteriosa cámara de espejos en cuyo interior descubre placeres ocultos; y el estrambótico cuento de un sillero que se introduce en una butaca y disfruta de los sórdidos 'amores' de las mujeres que se sientan en el producto de su arte.

Lee aquí las primeras paginas

Opinión:

No conocía este libro hasta que mi hermana me lo regalo. El libro nos presenta
nueve relatos llenos de misterio y bastante escalofriantes. No son de terror pero son muy espeluznantes. Eso sí: te dejan muy buen sabor de boca.

Los relatos son estos: 

-La Butaca Humana. -El Test Psicológico. -La Oruga. -El Precipicio. -El Infierno de los Espejos. -Los Gemelos. -La Cámara Roja. -Los Dos Inválidos. -El Viajero con el Cuadro de las Figuras de Tela.

Ningún relato se parece. Todos son independientes y terminan, no hay continuación. 

Todos los relatos tiene una carga emocional. Muestra muchas crueldad, ambición y avaricia. Pero sobre todo, sorpresa. Ya que cada uno de ellos sorprende, de una forma queme encanta. Además, ninguno es muy largo, haciendo el libro facil y rapido de leer.  El Libro nos enseña que los excesos no son buenos, que por muy bueno que te creas no lo eres y que las perversiones no son una buena compañía, que la lujuria a los deseos conduce a la locura y hasta el asesinato, que a veces un buen engaño hace desconfiar entre lo real e irreal, que siempre hay dos formas de ver y entender la vida, que los sueños se cumplen, y gracias a la gente que nos quiere podremos vivir en ellos. Edogawa Rampo es un mago del misterio, con una facilidad para crear escenas tetricas.

Las ilustraciones de Leticia Vera, le da al libro un toque mucho más tetrico.

Los relatos que más me han gustado han sido: La butaca Humana, El Test Psicólogico. Pero todos me han gustado. De personajes, decir que ningúno me a gustado. La verdad es que no logre conectar con ninguno. 


El Autor:

Hirai Taro (1894-1965) está considerado el padre de la narrativa japonesa de misterio. Nacido en la Prefectura de Mie, se graduó en la Universidad de Waseda en 1916, y desempeñó trabajos muy dispares, como contable, administrativo, comerciante y vendedor ambulante de fideos soba desde un carro, antes de descubrir su vocación de escritor. Primer narrador moderno de misterio japonés, y durante mucho tiempo presidente del Club de Escritores de Misterio de Japón, Rampo tomó su nombre artístico de la pronunciación japonesa de Edgar Allan Poe, por cuya obra quedó totalmente hechizado desde los inicios de su carrera.
 

miércoles, 26 de julio de 2017

Assassin's Creep: Rogue

                                                    Cuestiona el credo

Datos Principales: 

Título Original: Assassin's Creed Rogue.
Género: Acción, Aventura, Sigilo. 
Desarrolladores: Ubisoft
Distrubuidores: Ubisoft 
Plataformas: Playstation3, Xbox, PC
Lanzamiento: 
Noviembre 2014: PS3, XBOX.
Marzo 2015: PC
Lengua: Español/Ingles.
Subtitulos: Español/Ingles. 
Nº de jugadores: 1 
Edad: 18

Sinopsis:

Conviértete en el cazador de Assassins definitivo: Experimenta por primera vez el universo de Assassin's Creed desde la perspectiva de un Templario. Adopta el rol de Shay, quien además de sus letales habilidades como Maestro Assassin posee también habilidades y armas nunca vistas hasta hoy: Usa el letal rifle de aire de Shay en combates de corto y largo alcance. Distrae, elimina o confunde a tus enemigos usando distintos tipos de munición, incluyendo balas y granadas especiales.

Protégete de los Assassins ocultos entre la multitud con tu vista del águila mejorada. Usa tu
vista del águila para controlar en todo momento el espacio a tu alrededor y detecta a los Assassins ocultos en las sombras, en los tejados, o entre la gente. 

 Adéntrate lentamente en la Oscuridad: Sé testigo de la transformación de Shay, de un Assassin fiel seguidor del credo a un sombrío y entregado templario. Experimenta en primera persona todas las vivencias que harán tomar a Shay un oscuro camino hacia una maldición que cambiará para siempre el destino de la Hermandad de los Assassins. 

Estilo de juego naval nuevo y mejorado: Zarpa con tu navío, el Morrigan, y ábrete camino a través de los mares helados del Atlántico Norte y las estrechas aguas de los ríos de los valles norteamericanos. Assassin’s Creed Rogue continúa la premiada experiencia naval de Assassin’s Creed® IV Black Flag con nuevas mecánicas de juego que incluyen:
Nuevas tácticas enemigas: defiéndete de las maniobras de abordaje de los Assassins
cuando intenten atacar tu barco y derrotar a tus hombres. Lucha rápidamente contra ellos para evitar perder a muchos miembros de tu tripulación. 
Dispondrás de nuevas armas, como el aceite hirviendo que deja tras de sí un reguero de fuego con el que quemarás a los barcos enemigos, o la ametralladora Puckle, capaz de mantener un fuego sostenido devastador. 
Aprovéchate de los hielos árticos para ganar ventaja: destruye icebergs para encontrar más botines o embiste placas de hielo para dejar atrás a los barcos enemigos. 

Un enorme y variado mundo abierto: La historia de Shay te permitirá explorar tres escenarios únicos: El océano Atlántico Norte. Experimenta los vientos helados y contempla los impresionantes icebergs árticos en este nuevo escenario de combate naval. El Valle del Río. Un escenario híbrido de la frontera nativa americana que combina la navegación sin límites por los ríos y la exploración del terreno que los rodea. 
La ciudad de Nueva York. Una de las más conocidas del mundo, recreada al detalle tal y como era en el siglo XVII.

Opinión: 

Assassin's Creed: Rogue, es una gran despedida de la saga en la pasada generación. 

Shay Patrick Cormac, es el protagonista y, el Asesino más descarado, malhablado y maleducado de todos. Shay no nació para ser asesino: lo eligio. Nacio en 1731; Su madre murio en el parto y su padre, ocupado en la marina mercante, no pudo ocuparse de él. Lo crio su tia, en uno de los barrios más confictivos, peligrosos y duros de la ciudad de Nueva York.  A Shay le gustaba ir a visitar a su padre a los muelles, ahí, fue donde conocio a un chico algo mayor que él: Liam O'briem. 
Con tan solo ocho años, Shay se unio a su padre, deseoso de emprender aventuras y gracias a el, pudo aprender a luchar y a manejar un navío. E incluso salvo a la tripulación de un abordaje pirata. Desgraciadamente, en 1747, una tormenta se llevo la vida de su padre y la mayoria de la tripulación. Shay regreso a Nueva York; Destrozado y deprimido; decidió ahogar sus penas bebiendo y peleandose por las tabernas. Por suerte, Liam, su amigo de la infancia lo encontro y lo saco de esa vida destructiva. Desde ese momento, se volvieron inseparables.

Liam le conto acerca de su nueva vida: le hablo de los asesinos y de la labor que con ellos desenpeñaba. Le presento a Achilles Davenport, el lider de los asesinos coloniales. 
Shay acepto unirse a la hermandad en 1749 y comenzo su entrenamiento como asesino. 
Pese a que Shay acepta ser un asesino, no llega a estar convencido del todo con su labor y cuestiona una y otra vez las ordenes que le dan. Achilles, manda a Shay a Lisboa a recuperar un fragmento del Edén... en ese momento todo cambia. 

Creo que la historia no esta nada mal. A mi me gusta mucho. Además, en este juego, podemos ver a viejos conocidos como por ejemplo Achilles, quien hizo su primera aparición en Assassin's Creep 3; O Adewalé de Assassin's Creep 4: Black Flag entre otros.  

El modo combate es igual a su antecesor AC:Black Flag. En vez de llevar una cerbatana, Shay usa un rifle silencioso de aire comprimido. Con él podremos dispara dardos tranquilizantes, enloquecedores o unos dardos especiales para hacer ruidos y atraer al enemigo. Por supuesto, con estos dardos podremos prender fuego a los barriles de polvora. Un pico más avanzada podremos lanzar granadas especiales como con el rifle de aire.

Con el Morrigan, podremos explorar un mundo muy grande. Hay tres localizaciones: el átlantico Norte, River Valley y Nueva York. Y mientras exploramos, podremos participar en cambates navales con un amplio arsenal de armas: soltar un rastro de aceite que luego puede ser encendido, ametralladoras Puckle, y la habilidad de los enemigos de abordar el Morrigan durante un combate naval. Incluso se pueden ronper Icebergs. Además, podremos cazar animales en mar y por tierra.

Por todo el mapeado, hay coleccionables. Es una de las cosas que menos me han gustado en el juego: Hay demasiados coleccionables. Se pueden conseguir trajes (como una armadura templaria o una vikinga), no tienen nada especial, solo que son fantasticos y merece la pena conseguirlos. 

De misiones secundarias, hay para hacer bastantes cosas: Intercepciones de asesinos, que consisten en capturar una paloma con una misión e impedir que que los asesinos maten a esa persona. Choque de fronteras: Cuando llegas tienes que luchar con tu bando e impedir que los manten a todos. Si ganas, consiges dinero. Rescatar a ciudadanos: cuando los rescatas, te dan las gracias y se unen a tu tripulación para el Morrigan. 

En el presente, estamos en indrustias Abstergo, no vemos la cara del personaje que manejamos, pero si sabemos que es un chico. Por supuesto, aqui tambien hay historia y tendremos que ir arreglando los servidores rotos por culpa de un virus en los recuerdos de
la vida de Shay. Aqui tambien hay coleccionables y mientras arreglamos los servidores, veremos videos o escucharemos audios. Por él suelo, hay tabletas que si se recogen, al terminar el juego, nos dará la localización de las espadas de Altair.  

La linea temporal del juego esta entre  Assassin's Creed 3 (PS3) y Assassin's Creed: Unity (PS4).

Este juego tiene muchas cosas que me gustan: los graficos, las misiones, los personajes. En especial su protagonista, Shay, que se gana el respeto que se merece con los Templarios. Mucha gente odia a Shay porqué traiciona a los Asesinos y se une a los templarios. Lo cierto es que cuando comienza el juego, podemos ver a un Shay con una personalidad mucho más juvenil (A-D-O-R-A-B-L-E); después, vemos que se a vuelto una persona atormentada. Dando paso a un Shay más oscuro. Me gusta ese cambio.

sábado, 22 de julio de 2017

Cuando Me Veas

Datos Principales:

Titulo: Cuando Me Veas.
Autora: Laura Gallego Garcia. 
Fecha de Publicación:28/02/2017 
Nª de Páginas: 382.
Nª Capitulos: 23 + Epílogo 
Saga: Libro único. 
Formatos: Fisico/Digital.
Encuadernación: Tapa blanda con solapas.
Editorial: Planeta
Sello: Cross Books 
Lengua: Español 
ISBN: 9-788408-167563

Sinopsis:

¿Quién o qué es? ¿Qué intenciones tiene? ¿Una amenaza desconocida o una luz en la oscuridad? ¿Tiene algo que ver con el caso del “chico de la azotea”?
Extraños sucesos inexplicables. Un secreto. Una muerte repentina. Una investigación. ¡Descubre qué hay detrás!
 

Opinión:
 
Cuando me veas, narra la vida de Valentina Reyes, una chica que, un dia siendo perseguida por unos compañeros de colegio, se mete en el armario de la limpieza y descibre que se a vuelto imvisible. Aúnque, Valentina, tardara un tiempo en comprender como usar su nueva habilidad y como  controlarla. 

La historia trata de temas actuales como el acoso escolar, las rivalidades entre bandas, la venta de drogas; los problemas familiares. La amistad, el amor y lo que se puede llegar a hacer por uno mismo. En un principio, Valentina, dedicara su tiempo a intentar que el colegio sea un lugar mejor para todos los estudiantes, pero, algo cambia y comenzará a patrullar también la ciudad. La historia se va complicando poco a poco pero sin llegar a ser inverosímil... quitando el tema de la invisibilidad, claro. Pero son cosas que bien podrian pasar en un barrio o en un instituto.
Los rumores se extenderán y la gente hablara de un fantasma protector y, no es un fantasma cualquiera, se habla de que es un chico que se suicido, hace años en la azotea del Instituto. 
 
Es un libro que me a gustado. Es una historia que se lee rapido y facil. En ningún momento se hace pesada, lenta o aburrida. Los personajes y las situaciones, todo en conjunto hace una historia muy especial.
 
Por último, ese final tan sorprenderte e inesperado que me ha encantado y hará que esta historia no se me olvide en mucho tiempo.   
 
La Autora
Laura Gallego García (Valencia, 1977) estudió Filología Hispánica en la Universidad de Valencia y en 1999 ganó el premio El Barco de Vapor con Finis Mundi, una novela ambientada en la Edad Media. Tres años después volvió a obtener el mismo galardón con La leyenda del Rey Errante. 
 
Actualmente su obra publicada comprende veinticinco novelas juveniles y algunos cuentos infantiles, con más de dos millones de ejemplares vendidos sólo en España y traducciones a dieciséis idiomas. Sus obras más populares entre los jóvenes lectores son Crónicas de la Torre, Dos velas para el diablo, Alas de fuego, Alas negras y, especialmente, la trilogía Memorias de Idhún. En 2012 su novela Donde los árboles cantan fue galardonada con el Premio Nacional de Literatura Infantil y Juvenil.ff

viernes, 14 de julio de 2017

Las Catrinas

Datos Principales

Titulo: Las Catrinas
Autor: Lorena Amkie
Publicación: Septiembre, 2016
Nª De Páginas: 459
Número de capítulos: 43 más Epílogo.
Divididos en 4 partes. 
Formatos: Fisico/Digital.
Encuadernación: Tapa blanda con solapas.
Editorial: Planeta
Sello: Destino 
Lengua: Español 
ISBN: 978-607-07-3618-6

Sinopsis

Catrina. 
I.f. Dícese de la muerte que se volvió calavera, que pelea, se emborracha, llora y baila.

Renata y Violeta son almas gemelas; dos amigas que desde pequeñas se acompañaron y fueron cómplices en cada una de sus aventuras. Ahora han crecido y quieren explorar los límites de los establecido... 

Así es como nacen Las Catrinas, un grupo de chicas rebeldes, rudas, audades, crueles y con la transgresión como bandera. Todo pareciera tener sentido si no fuera porque un gran y poderoso obstáculo se ha interpuesto entre ellas: el amor. 

¿Qué harias tú si tuvieras que eleguir entre tu mejor amiga y el amor de tu vida?

¡Lee aquí las primeras paginas! 


Opinión

Lorena Amkie siempre logra sorprenderme; Pero para bien, claro. Pese a que Renata y Violeta, se ven como un reflejo la una de la otra, son un poco diferentes. A Renata le gusta leer, pero a Violeta no. Renata quiere seguir con sus estudios, pero Violeta no. Parece una amistad toxica, por lo menos para Renata, que se llega a sentir como una mala amiga; Como si estuviera haciendo algo malo, si deja de hacer tantas cosas con Violeta como hacia antes. En muchas ocasiones, Violeta manipula a una Renata que se divide entre dos cosas muy inportantes: Su amistad con Violeta o poder estar con el chico que ama. 

La historia nos muestra a Violeta, que tiene todo tipo de ideas locas y a Renata, que practicamente se deja arrastrar por ella. Cuando Renata tiene un pequeño accidente en clase de educación fisica y se hace un esguince, tiene que canbiar el aire libre por un cuartito pequeño con un chico de extraño nombre: Mateus. Las cosas cambiarán para Renata (quén se siente abandonada) y que se deja llevar por sus celos cuando Violeta le cuenta cosas personales e intimas a otras amigas antes que a ella. Renata se dedicará a disfrutar con cosas con las que nunca pensaba disfrutar: los ordenadores. Además cada vez se llevara mejor con el extraño Mateus.

Asi es la historia de Las Catrinas, llena de decisiones a menudo no buenas, pero con una esperanza de que no hay que dejar de ser uno misno o luchar por lo que uno quiere. 

Tiene muchas cosas que hace que me encante este libro. La primera y la más inportante es como esta contada la historia, sencilla pero profunda e interesante. Te metes de lleno en la historia y sufres con ella o te alegras o estas en tensión, hasta que pasan esos momentos.  
Luego: si te has leido El Club de los perdedores, puede que te suenen bastantes nombres en esta historia. Si no, tampoco pasa nada, la historia no cuanta nada y no hay peligro. 

La historia no solo se centra en las dos amigas... 
Hay conflictos por parte de las dos; La vida en casa de Violeta se ve solo de pasada, pero se cuenta que no es agradable. Renata vive con sus padres y su hermano pequeño. Hay de todo un poco: Amores imposibles de confesar, amores más sencillos. Amores incondicionales... 

En conclusión: Una buena historia. 
Mucho conflicto La busqueda de uno mismo, de la identidad. Tu sitio en el mundo. Lo que quieres ser o llegar a ser.  Y amor, sobre todo amor. Todo esto junto (¡y más!) hacen de esta una historia para refexionar sobre lo que es inportante y lo que puede destruirte.


La Autora:

Lorena Amkie Cheirif 
Nació en la ciudad de Mexico en 1981. 
Es una ñoña declarada. Durante su infancia se le podía encontrar en un rincón leyendo mientras las otras chicas, que siempre la consideraron rara, hacían… pues lo que sea que hacían las chicas normales. Su idilio con las palabras comenzó a temprana edad, y en la adolescencia se dieron sus primeros coqueteos con la narrativa. 

Estudió Comunicación, se tiñó el pelo, se enamoró, se hizo perforaciones, se desenamoró, encontró su hogar literario en la novela, se volvió rescatista de perros de la calle, cantó, se violentó, se rindió, se infatuó, se enfureció, siguió escribiendo, eligió la costura como terapia ocupacional, se tatuó y volvió a enamorarse. 

Su Trilogía Gótica, llena de violencia, romance y humor negro, así como su cercanía y profundo respeto hacia su público, le han valido la atención de miles de jóvenes en México y Latinoamérica, situándola como una de las autoras de literatura juvenil más interesantes en el mundo de habla hispana actualmente.


miércoles, 25 de enero de 2017

Omnia: Todo lo que puedas soñar

DATOS PRINCIPALES: 

Titulo: Omnia: Todo lo que puedas soñar
Autor: Laura Gallego Garcia
Género: Aventuras
publicación: 10/03/16
N de páginas: 288
Editorial: Montena
Encuadernación: Cartoné
Lengua: Castellano
ISBM:  978 8490436493

 
SINOPSIS: 

Todo el mundo sabe que en Omnia, la gran tienda virtual, puedes comprar cualquier cosa. En su catálogo encontrarás todo lo que puedas imaginar, e incluso objetos que ni siquiera sospechabas que existían. Por eso, cuando Nico tira a la basura por accidente el peluche favorito de su hermana pequeña, no duda en buscar en su web uno igual para reemplazarlo. Pero un error informático inesperado lo conducirá hasta el mismo corazón de Omnia, un inmenso y extraordinario almacén en el que la búsqueda del peluche será solo el comienzo de una emocionante aventura.


Opinión: 
Como muchos otros libros, a este, le tenia ganas desde hace meses. Lo vi una vez y tuve la oportunidad de comprarlo pero habia oido que el libro era muy infantil, de modo que no lo compre. Hace unos dias, fui a la biblioteca. y lo tenian.. no lo dude, me lo lleve y hace un par de dias lo acabe. 
Este tipo de novelas las llaman Middlegrade, porque no es una novela ni infantil ni adolescente. Es una única novela, no tiene continuación; Pero si la tuviera, creo que sobraria, porque el final me dejo muy satisfecha. 
La histora empieza cuando Nico y su familia estan haciendo limpieza de primavera. Claudia, su hermania pequeña, deja por accidente su peluche favorito en el montón de cosas para desacerse de ellas. Cuando Nico ve que le peluche esta para tirar, solo piensa que ya era hora de desacerse del peluche; Ya estaba en muy mal estado, habia sido de su madre cuando era pequeña. Nico no tarda en sentirse culpable (aúnque, él, tampoco tenia la culpa) y hablando con sus amigos, le hablan de que tal vez, en omnia, tengan un peluche (un conejito) parecido. Nico ira hasta la oficina de Omnia más cercana y no dudara en meterse por el conducto de las devoluciones e ir a por el (ya que en la Web de Omnia, parecia que tenian uno pero enseguida se va la pagina y no pueden pedirlo). Una vez en el Corazón de Omnia, Nico intentara por todos los medios conseguir el peluche para su hermanita e intentar salir de ese lugar que parece no tener fin. 
La historia me ha gustado, ya que la trama no es complicada y es muy facil de seguir y no perderte en ningún momento. No se hace pesado y el ritmo de la narración es constante y las cosas no se van desarrollando con lentitud o muy deprisa. 
 Me han gustadfo mucho la portada y las ilustraciones de Xavier Bonet. La edición del libro es muy bonita.